
La cifra fue alcanzada luego de que saliera a la venta Wrath of the Lich King, la segunda expansión de WoW, en China continental, informó Blizzard Entertainment. El 7 de diciembre llega la tercera expansión: Cataclysm
El apoyo y entusiasmo que demuestran los jugadores alrededor del mundo por World of Warcraft reafirma nuestra creencia de que la calidad del entretenimiento que proporciona se encuentra entre lo mejor que hay en la actualidad”, afirmó Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment.
Desde su lanzamiento en Norteamérica, Australia y Nueva Zelanda el 23 de noviembre de 2004, World of Warcraft se ha convertido en el juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG, por sus siglas en inglés) de suscripción más popular del mundo.
Fue el juego de PC más vendido a nivel mundial en 2005 y 2006, superado en 2007 sólo por World of Warcraft: The Burning Crusade, su primera expansión.
En 2008 la serie de World of Warcraft representó tres de los cinco juegos de PC más vendidos del año y Wrath of the Lich King terminó el año en la posición 1; en 2009, los títulos de World of Warcraft ocuparon tres de las primeras seis posiciones.
World of Warcraft está disponible actualmente en ocho idiomas y se juega en Norteamérica, Europa, China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia, Indonesia, Filipinas, Chile, Argentina, y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao.

Escribe un comentario